[SFM] Nillin3D Compilation 2

  • Плеер

Оценок: 26 раз(а) / Рейтинг: 2.96 баллов / В закладках: 82 раз(а)

Пример сезона
Пример серии
[SFM] Nillin3D Compilation 2
  • Год:
    2022г.
  • Дата выхода:
    2022
  • Жанры:
    SFM
  • Качество:
    720p
  • Длительность:
    1эп. 31мин.
  • Режиссёр:
    Nillin3D
  • Источник:
    оригинал
  • Перевод:
    нет
  • Английское название:
    [SFM] Nillin3D Compilation 2
  • Оригинальное название
    [SFM] Nillin3D Compilation 2
  • Студия:
    Nillin3D
Вам представлена небольшая компиляции HS2 и SFM работ "[SFM] Nillin3D Compilation 2" от начинающего автора Nillin3D, которая была собрана в 2022 году. Автор сборки ❤ERO⚤Sponsor❤. Nillin делает свои немногочисленные видеоролики в приложении StudioNEO, которое работает на движке игры от "Illusion" Honey Select 2. Автор описывает его как "чудесный инструмент", который позволяет развернуть его фантазию на полную и получать довольно качественную картинку.
[SFM] Nillin3D Compilation 2[SFM] Nillin3D Compilation 2[SFM] Nillin3D Compilation 2

Смотреть онлайн [SFM] Nillin3D Compilation 2 в хорошем качестве



25-01-2023, 00:00
#1 написал: zuzuzyka

Illusion работают с очень устаревшей версией движка юнити. Сама по себе неостудия по умолчанию крайне слабый инструмент, слишком много ограничений, приходится буквально в ручную писать плагины под казалось бы рядовые, простые задачи. Очень плохо работать с физикой жидкостей к примеру. Как можно заметить, модели угловатые, кости и сочленения неестественно выгибаются, а точная подстройка занимает неоправданно много времени, поскольку нет никакой возможности делать это в автоматическом режиме, цепляя всё что нужно на свой, созданный в другом редакторе скелеты. В остальном же, неостудия это рендеринг в реальном времени, позволяет ЧУДОВИЩНО быстро выстраивать освещение, накладывать оверлеи на готовые модели, устанавливать модели в простые позы, а гибкая настройка камеры и ракурсов, дают отличный результат, пока не требуется многосоставной анимации. Благодаря постобработке финишной в графических редакторах, можно крайне быстро, практически на коленке, создавать выразительные образы и целые сцены. Даже имитировать отрисованные вручную аниме сцены за пару минут благодаря stable diffusion и.т.д. Подходит для создания новелл\комиксов и просто каких-то художественных задумок. Ну и понятное дело, сделать за десять-пятнадцать минут сценку с собственной позицией, анимировать на скорую руку и подрочить на результат тоже можно!
Прокомментировать
b
i
u
s
|
left
center
right
|
emo
color
|
hide
quote
translit
Введите код с картинки:*
  • Ссылка
  • Ссылка
  • Ссылка
  • Ссылка
Информация для правообладателей